Перейти до вмісту

Категорія · Ігри

Ігрове превʼю: як зробити обкладинку, зокрема для Minecraft

Ми розібрали 20 найпопулярніших превʼю двох авторів, Linus Tech Tips і MrLololoshka, і зібрали прийоми, що повторюються. Нижче формати, робота з персонажем, текстом і кольором, а також покроковий план, як зробити схожу за форматом обкладинку для свого відео про ігри.

  • 2 блогери
  • 20 шаблонів

Оберіть превʼю з цієї ніші

Натисніть «Згенерувати в цьому стилі» — превʼю відкриється в генераторі як референс. Додайте своє фото та ідею відео: 4thumb повторить формат — композицію, подачу, кольори й світло, але не обличчя і не текст оригіналу.

Що працює в ігрових превʼю

Найсильніші ігрові обкладинки показують конфлікт або твіст, а не просто кадр з гри. Глядач має за секунду зрозуміти, хто проти кого, яке правило змінилося і що буде цікавого. Решту роботи роблять яскраве світло, впізнаваний ігровий інтерфейс і мінімум тексту.

ПрийомЧому працює в іграхЯк зробити
Дисбаланс 1 проти 3Ставки видно без слів: герой сам, суперників більшеГерой окремо ліворуч, щільна озброєна трійця праворуч
Кольорові підписи сторінРоль кожної групи зчитується миттєвоБілий або зелений підпис над героєм, червоний над ворогами, піксельний шрифт у темних напівпрозорих плашках
Видимий твістВідрізняє епізод від десятків схожихПокажіть правило як обʼєкт чи ефект: напівпрозорий герой для невидимості, лакі-блок, світний меч, знаки питання над ворогами
Ігровий інтерфейс як рамкаМова гри впізнавана навіть у мініатюріЗбільшені хотбар, серця, шкала голоду, вікна досягнень унизу чи збоку кадру
Діорама в розрізіСцена виглядає як іграшкова вітрина і виділяється у стрічціПерсонажі стоять у ямах, вирізаних у шарах трави, землі й каменю
Великий головний предмет і реакціяОбʼєкт відео і емоція видні одночасноЛюдина по груди з одного боку, предмет займає до половини кадру, з товстою білою або жовтою обводкою

Основні формати, зокрема превʼю для Minecraft

У проаналізованих превʼю повторюються кілька форматів. Більшість стосується Майнкрафту, але логіка переноситься на будь-яку гру.

  • Спідранер проти мисливців. Один аватар проти трьох озброєних суперників у діорамі з землі й каменю, внизу хотбар і серця. Найчастіший сучасний формат у MrLololoshka (4 з 10 топових превʼю).
  • Концепт-рендер із твістом. Одна сюрреалістична ідея, наприклад цілий світ у скляній пляшці, або велика панель ігрового меню з поясненням нового правила. MrLololoshka, 2 з 10.
  • Спліт із реакцією і головним предметом. Людина ліворуч чи праворуч по груди з чіткою емоцією, поруч великий обʼєкт відео. Фірмовий формат Linus Tech Tips.
  • Сирий ігровий кадр з номером епізоду. Скріншот без обробки, іноді з великим «#N» у куті. Старі серії MrLololoshka, 2 з 10.
  • Малюнок або фото з життя. Простий фан-арт на білому з номером епізоду чи реальне фото з трьома великими словами. У MrLololoshka по одному прикладу.

Автори та що в них запозичити

Linus Tech Tips

Linus Tech Tips будує яскраві чисті обкладинки навколо одного головного предмета і людини, яка на нього реагує: скептичний погляд збоку, фейспалм із заплющеними очима, сміх або гордовита усмішка. Предмет тримають до обʼєктива або він «висить» поруч у величезному масштабі з кольоровою обводкою, фон розмитий або залитий насиченим кольором. Для ігрового каналу запозичте цю схему для оглядів заліза, консолей чи аксесуарів: одна річ, одна емоція, жодного зайвого тексту поверх обличчя чи предмета.

MrLololoshka

MrLololoshka показує себе не обличчям, а повнорозмірним блоковим аватаром у глянцевих рендерах Майнкрафту. Емоцію передає поза: впевнений крок, хитра усмішка у схованці, цінний предмет у руках. Головне, що варто взяти: конфлікт 1 проти 3 у діорамі, кольорові піксельні підписи сторін, ігровий HUD унизу і один видимий твіст, який відрізняє епізод.

Як показати гру, персонажа і головний предмет

У ігровому превʼю головний обʼєкт це не завжди обличчя. Часто це аватар, ігрова сцена або предмет, навколо якого побудоване відео. Важливо, щоб він читався навіть у маленькій мініатюрі.

  • Аватар на весь зріст у середньому плані, з виразною позою замість великої реакції обличчям, якщо це формат на кшталт MrLololoshka.
  • Людина по груди на третині кадру, з однією зрозумілою емоцією, якщо ви знімаєте себе, як у Linus Tech Tips.
  • Головний предмет великим планом: до половини кадру, з обводкою, що відділяє його від фону.
  • Суперники з емоцією: підняті мечі, широко розплющені очі, знаки питання над головами.
  • Легка тінь під персонажами і світіння навколо ключових предметів, щоб сцена виглядала обʼємною.
  • Небагато героїв: якщо персонажів і предметів забагато, дисбаланс 1 проти 3 перестає читатися.

Скільки тексту і де його ставити

Обидва автори майже не пишуть на превʼю. Текст тут працює як підпис ролі чи твісту, а не як дубль назви відео.

  • 1–3 слова максимум, ніколи не повна назва.
  • Піксельний або ігровий шрифт у темних напівпрозорих плашках, один шрифт на всю обкладинку.
  • Колір за роллю: білий для героя, червоний для ворогів, неоновий зелений, пурпурний або жовтий для слова-твісту на кшталт «+ЧИТИ».
  • Розташування: підписи над групами персонажів, а в стилі Linus Tech Tips великі жирні слова внизу або ліворуч.
  • Не перекривайте обличчя, аватар чи головний предмет жодним написом.
  • Для серій достатньо великого номера «#N» з обводкою в куті.

Світло і колір

Сучасні ігрові превʼю яскраві й насичені. Старі обкладинки MrLololoshka були приглушеними, але найпопулярніший сучасний формат тримається на сонячному світлі. Більше про композицію і контраст дивіться в нашому посібнику з дизайну превʼю.

  • Сонячне денне світло і чиста якість 3D-рендеру для ігрових сцен.
  • Палітра Майнкрафту: насичений зелений трави, блакитне небо, діамантовий ціан, землисто-коричневий і сірий камінь.
  • Акценти: червоні підписи ворогів, неоновий зелений і пурпурний для твісту.
  • Студійне рівне світло і насичені однотонні фони для формату з реакцією: ціан із радіальними лініями швидкості, рожевий, неоновий зелений, градієнт від червоного до синього.
  • Уникайте темного й вицвілого освітлення у сучасному форматі: у стрічці така обкладинка губиться.

Як зробити ігрове превʼю в 4thumb

  1. Оберіть превʼю одного з авторів вище і натисніть «Згенерувати в цьому стилі».
  2. Додайте свої фото в блок «Обличчя», якщо хочете бути на обкладинці; для формату з аватаром це необовʼязково. Детальніше в інструменті превʼю з фото.
  3. Опишіть відео: гру, конфлікт, хто проти кого і який твіст відрізняє цей епізод. Якщо ідеї немає, загляньте в ідеї для превʼю.
  4. У полі «Текст на превʼю» залиште 0–2 слова, наприклад назву ролі чи слово-твіст.
  5. Згенеруйте 2–4 варіанти і порівняйте їх у маленькому розмірі, як у стрічці YouTube.

Типові помилки

  • Бійка без твісту. Звичайна сутичка без видимої механіки не пояснює, чим цей епізод особливий.
  • Повна назва на превʼю. Довгий текст не читається в мініатюрі; достатньо 1–3 кольорових підписів.
  • Забагато персонажів. Коли в кадрі натовп і купа предметів, дисбаланс 1 проти 3 зникає.
  • Темне, вицвіле світло. Для сучасного формату потрібні яскраві сонячні насичені рендери.
  • Мішанина шрифтів. Тримайтеся одного ігрового шрифту і однакових темних плашок.
  • Текст поверх головного. Напис, що перекриває обличчя, аватар чи предмет, вбиває головну деталь обкладинки.

Питання

Як зробити ігрове превʼю?

Визначте головний конфлікт або твіст відео, покажіть героя і суперників чи головний предмет великим планом, додайте елементи ігрового інтерфейсу і 1–3 слова підпису. У 4thumb можна обрати референс, натиснути «Згенерувати в цьому стилі», описати відео й отримати кілька варіантів.

Яким має бути превʼю для Minecraft?

Найкраще працюють яскраві рендери із сонячним світлом, повнорозмірний аватар, конфлікт на кшталт 1 проти 3 у діорамі з землі й каменю, хотбар і серця внизу та короткі піксельні підписи з кольором за роллю.

Скільки тексту писати на ігровому превʼю?

Від нуля до трьох слів. Текст підписує ролі чи твіст, а не повторює назву відео. Не перекривайте ним персонажа чи головний предмет.

Чи потрібне моє обличчя на превʼю?

Ні. В ігрових превʼю MrLololoshka замість обличчя використовується аватар, а емоцію передає поза. Якщо ж ви знімаєте себе, як Linus Tech Tips, покажіть себе по груди з однією чіткою емоцією.

Який розмір превʼю для YouTube?

1280×720 пікселів, співвідношення 16:9. 4thumb генерує превʼю саме в цьому форматі.

Скільки коштує генерація в 4thumb?

Кожна генерація використовує кредити. Нові акаунти отримують безкоштовні кредити, щоб спробувати сервіс.

Блогери цієї категорії

Усі категорії
  • Ідеї для превʼю

    Ідеї превʼю для туторіалів, оглядів, влогів, челенджів, порівнянь, списків, історій і новин — що показати, який текст використати і чого уникати.

  • Превʼю з фото

    Перетворіть власне фото на превʼю для YouTube: як працюють профілі обличчя, які фото дають найкращу схожість, правила згоди та поради щодо емоцій і світла.

  • Розмір превʼю: довідник

    Розмір превʼю та обкладинки YouTube: 1280×720 пікселів, 16:9, ширина від 640 px, до 2 МБ, JPG, PNG або GIF. Роздільність і безпечні зони для телефона.

  • Дизайн превʼю: посібник

    Принципи дизайну превʼю YouTube: один центр уваги, контраст, колір, типографіка, обличчя, впізнаваність і тестування — практичні правила, які можна застосувати сьогодні.

Зробіть своє ігрове превʼю

Оберіть референс, опишіть відео і порівняйте кілька варіантів за хвилини.